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战斗力问题(本书的战斗设定)

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书评区啊老d号没等级们信么回复起来很麻烦。先感谢提意见兄弟。

《魔门正宗》战斗力设定是这样——

修士所功法等级+修士可用装备等级+修士自身战斗经验=修士真实战斗能力。

本书大地图就一个修士分布均匀不可能混了几年都是和同等级人一起混日子。(悲剧也就不是凡人流了)

所谓越级战斗至今为止主角也是和宗门修士之间爆发出来。

主角目前灵魂强度相当于金丹九劫修士(虚境元神退化而来)问罪斩是灵魂之间对抗主角肉身修行是个拖累。问罪斩只能对付金丹五劫(不包括五劫本身)修士。该修士如果拥保护灵魂装备会产生不可预知后果。

本书开始就写过就是上门修士之间也存在越级击杀例子关键是修士拥装备等级不同。类似封神榜设定。

已经更新到了八十一章主角不考虑问罪斩存在真实战斗力相当于上门筑基六重楼。

再次感谢大家意见最后老d设计青莲剑歌最大意义也不是用来战斗而是用来拷问自身。

每次释放问罪斩敌人能听到来自灵魂深处喝问主角也可以听到双方听到都是自己名字。

好了说了这么多问大家一个问题。们能否通过以上模糊计算公式得出老d心理阴影面积么?

如果拥问罪斩对老d释放胜率怎样计算。

ps:自带作者光环每日满血复活次数3+1

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...

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