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苏浩终于在那股杀气中喘息过来看微笑杰克眼睛里是抑制不住欲望回答:“当然要学!”说完点不好意思笑笑仿佛是在为自己失态抱歉。
“既然这么想学那么来教如何掌握并强化自己杀气。”
“看得出来也是经历过生死厮杀军人体内隐藏一股蠢蠢欲动杀气可惜现在并不成熟并不能很好控制它只能在进入战斗状态时候任由其自己溢出……虽然如此现在可以说是一张洁白而光滑画纸基础已经打好轻轻松松就可以成为一个很好作”
“这种杀气非常纯粹和性格一样缜密细腻带一往无前果断和决绝现在想象战友死在面前而那凶手就是!”说完竟然是开始调动起了自己杀气向苏浩涌去。
苏浩被那种稠密杀气环环包围如同深陷沼泽一般越陷越深愈加恐惧愈加绝望。
但是在想起战友死去场景内心竟然不自觉颤抖起来巨大悲伤如同泉水般涌出灌满自己心池在不自觉之中恐惧之心竟是慢慢退却取而代之是坚定信念以及无前决心。
悲伤可能让庸人沉沦但也是激发强者无尽信念最佳良药!
“还大仇未报此时此刻绝不能退却在副本无论多大困难都要克服只前进后退!”
并人说但仿佛是另外一个在耳旁不断提醒要坚持要坚持!
不在悲伤中爆发就在悲伤中沉沦!
渐渐一股不成熟杀气从苏浩身体中涌了出来仿佛是初生牛犊般弱小稚嫩却带无所畏惧一往无前强大气势环绕在其周围与杰克恶魔气息抗争。
那如同泥沼如同海水般恶魔杀气随时间流逝也在逐渐加强就仿佛是遇到了火焰淤泥被烧制成了沉重巨石也好像是潮水遇到了绝对低温被冻结成了巨大冰块这些组合在一起就是越来越沉重重压!
来自于战斧首领……杰克重压!
但是压力越大反弹也越大苏浩在重压之下也是越来越顽强弥漫在其周围杀气竟也是慢慢形成实质而且逐渐了一种……掌控感觉!
仿佛自己能够操作那股杀气凝成实质自己心神虽然些慌乱但是恐惧也消失不见因为自己已经实实在在感受到了自己杀气存在而且能够掌握。
再坚持一下一下!
“砰!”苏浩杀气终于挣脱了桎梏迸射而出。
“可以了很不错真很不错!”杰克夸奖同时也收起了杀气。
恶魔气息终于是如同潮水般退去苏浩如释重负略微呆愣了一会却是从耳旁听到了莎莎提示音让眼前也跟随声音出现一系列提示:
“恭喜苏浩完成了杰克委托任务:深入虎穴。”
“由于完成了杰克委托任务所以获得来自委托人奖励一个被洛克激活技能:铁血杀气。”
“铁血杀气:lv1。”
“介绍:这是在杰克强势恶魔气息压力下激活能力一种军人铁血杀气而现在终于可以掌握无形无状却恐怖异常强大能力!”
“类型:光环型技能可开启关闭。”
“目前状态:关闭。”
“效果1(被动)杀戮预知:杀气形成是经过无数战斗洗礼而成因而被动增强感知能力(非七大属性中感知力)强化对对未知危险感知提高对未来危险感知几率并将感知时间提前。”
“效果2杀气笼罩:杀气令敌人不寒而栗!主动激活杀气后将会削弱周围敌人百分之四攻击(包括物理和非物理)、抵抗(包括防御、抗性和负面状态时间减免)以及移动速度!”
“效果3干扰:杀气恐怖异常因而会扰乱敌人心神!主动激活杀气后将会降低敌人百分之五感知能力(非七大属性中感知力)削弱敌人对未知危险感知!”
“评价:这让看起来更像是一个妖怪很丑很吓人但是也很强大不是吗?”
“评价等级:b。”
“注:这是一个可升级技能升级可以强化技能效果而且可能获得更多效果;通过战斗可以提高技能等级但是压倒性收割杀戮则不会对技能提升任何帮助。”
“注:通过感悟某些场景还能对技能进行强化就像杰克领悟恶魔气息那样。”
“同时还获得了由系统奖励:10潜能点。”
“杰克对好感增加与杰克关系依然是:热络。”
苏浩看完听完提示嘴角逐渐咧开扩大先是微笑然后是大笑最后随嗓音增大竟然演变成止不住得意狂笑爽朗大笑声最终是淹没在嘈杂舞曲音乐之中。
这一次奖励实在是点太丰厚了!
杀戮预知可以提前预判危险杀气笼罩和干扰更是可以完全削弱对方实力完全攻防一体攻守兼备虽然削弱数值并不高但更重要是这是一个可升级光环类技能啊!完全无消耗所拥潜力实在是非同凡响而且随光环等级提升还会挖掘出更多技能效果……”
这简直是赚翻了啊。
笑声逐渐止住苏浩看坐在一旁喝美酒杰克些不好意思抱歉说:“失态了。”
杰克抿了一口酒挥了挥手说:“当初掌握了恶魔气息之时也是止不住兴奋这种杀气实在是太强大了那种掌握力量感觉比性爱何止舒畅十倍?!”
继续说:“目前形势进攻眼镜蛇赌场已成必然但是料到毒蛇帮力量竟是如此之大在看住老牌产业毒蛇酒情况下在一个新开赌场竟也能投入如此重兵!在绝对力量面前一切阴谋都无济于事……长此以往在洛杉矶被除名必将是战斧了。”说到这突然起身对苏浩说:“要亲自联系格住地方。”
苏浩摇摇头如实回答:“。”
“今天就在办公室睡好好休息明天晚上就要开战了。”
苏浩听了点了点头目送杰克走出酒也是转身离去转过一条走廊走进了杰克办公室。
办公室里面功能很全厨房厕所洗手间一应俱全洗漱完毕想到自己还20点潜能点没加便开始思考自己如何分配这些潜能点。
思考良久也是头绪便是开始询问系统莎莎。
“莎莎?这属性点该如何分配?”
莎莎调皮声音传来却是带了一点幽怨责怪:“这么久也没见叫过一次莎莎是不是忘了莎莎了?”
“额?”苏浩一直以为莎莎再怎么性格声音再怎么萌也只是一个系统没想到这系统是一个“”而不是“它”这实在是……
就在呆愣思考时候只听莎莎“哼”一声生气:“不理了!”
“去别介……”苏浩急了连忙说:“莎莎别别听说好妹妹……”
好妹妹……一人一系统亦或者说一程序居然是说了这么意思一段……这就是传说中爱了吗?汗……
而在苏浩软磨硬泡甜言蜜语强大攻势之下莎莎也是转嗔为喜兴致勃勃开始指点苏浩。
只听莎莎说:“在契约者初期进行副本时候注重更多还是生存能力所以大部分都选择身体强度和反射神经对点适当点出耐力在进入后期开始增点细胞活性;也人喜欢在一种安全环境下疯狂输出喜欢主加身体素质或者感知力和智力对点;也喜欢进行正面收割和杀戮制造压力喜欢身体素质和身体强度对点;而类似于刺客路线喜欢身体强度和反射神经对点……总而言之契约者路线很多加点方式并不是一成不变。”
苏浩想了想觉得目前还是增加下生存能力比较好于是20点潜力点全部分配到了身体强度上面这样下来身体强度就了119之多而生命值和生命恢复速度也达到了149和149/点每天(活血药剂加成)防御则到了23.8之高物理伤害减免则到了31.9百分比之高。
这样下来生存能力可谓是大大增强而输出能力因为天赋叠加存在也十分强力这样基本上就算是一个很强冲阵人物存在了。
安慰好了莎莎紧张一晚苏浩终于是挡不住瞌睡甜甜进入了梦乡。
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